peče
i
@toto jsem nevýmýšlel ani si ho moc nemapatuji, takže v něm bude vice chyb než obvykle
na scéně je opět posádka kosmické lodi
operatorka(**o**) kapitan(**v**) kadeti(**b**-karel,
**e**) monitor(**k**), lodní plánovač (**h**- jirka benc)
**o**: kapitáne, sleduje nás loď gekonů
**v**: jaká je naše poloha?
**e**: vytahne mapu, a kružíktem naní začne odměřovat polohu: 255km
**v**: jaká je poloha nepřátelké lodi?
**e**: 100000km
**v**: jaký je plán pro napadení nepřátelem
**h** hledá v dlouhém svitku: ... nalezení neznámé civilizace ... nádory ...
nactiutrhání ... napadaní nepřítelem:
bod č. 256: zapněte štíty.
**v**: zapněte štíty
**b** roztáhne deštník.
**h**: bod č. 257: rozšiřte aktivní zónu štítů.
**v**: rozšiřte aktivní zónu štítů.
**b** začne pohupovat deštníkem.
**h**: bod č. 258 zapněte motory
**v** vytáhne mobila a volá do strojovny: zapněte motory
**h**: bod č. 259 aktivujte makety
**v** opět vytahne mobila: aktivujte makety
**v**: cože? že nemáme makety? jak je to možne?
všichni se po sobě udiveně koukájí, jejich údiv přeruší operátorka.
**o**: kapitáne máte hovor
**v**: na obrazovku
k vytáhne obrazovku: objevily jsme chybu ve vašem plánu, předáváme příslušný
peč.
**v**: připojte počítač
**h** přinese kufřík ke k otevře ho (je v něm vidět namalovaná obrazovka a
klavesnice, připojí počítač šňůrou ke k.
**v**: přenos
**k**: v bodě č. 259 vašeho letového plánu zaměňte slovo
``makety'' za ``rakety''
obrazovka zmizí
všichni pochopí v čem byl problém.
**h**: bod č. 259: aktivujte rakety
**v** do mobilu: aktivujte raktey
spokojeně se rozhledne po palubě.
**h**: bod č. 260: vyhoďte rádio
**v** udiveně opakuje: vyhoďte rádio
**e** vyhodí přehravač elta do volného kosmického prostoru
**h**: bod č. 261: pokud se podařilo navázat spojení komunikujte
**v** znejistí, ale opakuje: pokud se podařilo navázat spojení komunikujte
**e** se nechápavě podívá na kapitána.
**o**: kapitáne máte hovor.
**v**: na obrazovku
**k**: chyba v letovem plánu: v bodě č. 260 zaměňte slovo ``vyhoďte'' za
``vylaďte''
**v** se zlou předtuchou: tak od bodu 256.
**h**: bod c. 260: vyladte radio
**v**: vyladte radio,
**e** pokrci rameny a udivene kouka na kapitana
**v**: dal
**h**: bod c. 261 pokud se podarilo navazat spojeni komunikujte
**v**: dal
**h**: bod c. 262 nakrmte kocku
**v**: nakrmte kocku
**e** vstane od sachu jde ke kufriku a postupne odnese plysove mysi do krabice
**v**: jeste jednu
**e** vyhrabe jeste pocitacovou mys a stejnym zpusobem
za ocasek ji hodi do krabice
**h**: bod c. 263 @dal si to vitas nepamatuje